Las ocho piezas con las que está hecho cualquier programa, cada una ejecutándose a la vista: un byte que se cuenta bit a bit y se desborda en 255, un robot de rejilla que sigue instrucciones literales hasta chocar con el muro, una memoria de cajas que tachan sus valores viejos, un bucle que planta farolas y deja un tramo a oscuras cuando cuenta tramos en lugar de postes, un árbol de decisión que se ilumina según la entrada, dos máquinas con nombre encadenadas que convierten un precio en otro, y una máquina de pila que muestra qué ejecuta de verdad el ordenador cuando alguien escribe 3 + 4 × 5.
§ Libro · Informática
Instrucciones que entiende una máquina
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